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第62章(第2/2页)

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以上种种前期准备工作,说到底就是千方百计博个噱头,引起观众的注意力。

但归根结底,一切都要看游戏质量。如果游戏玩法不够好玩,游戏画面不够精美,吸引不了玩家的兴趣,甚至让他们不屑于去花钱,一切都是白搭。

不管怎么说,这是一个靠实力来说话的时代,花钱的才是大爷,真正能够给游戏买单的是那些普普通通的消费者,他们有可能是上班族,有可能是学生,更有可能是商人或者其他职业,正是这些在电脑前各式各样的人组成了游戏世界的庞大用户,如果尤佳他们做出来的游戏没有办法讨得这些人的欢心,将他们挽留在虚拟世界里,那就是有再多的关系,再硬的背景也不管用。

在这种情况下,尤佳既是主策划,又身兼项目经理,除了游戏设计方面她需要过问,就连程序、美术,乃至线上线下所有推广工作她都需要一一过问,一一拍板,有尚方这个强大的敌人在旁边虎视眈眈,《朝歌》不容许有任何的闪失。

事实上,假如这一次《朝歌》折戟沉沙,反响平平最终夭折的话,飞龙也实在是拿不出任何资金再投入了,到时候就只能依靠现有的那两个网页游戏和手机游戏的盈利来吃老本,但众所周知,页游跟手游的成本和规模摆在那里,盈利再多也是有限,而作为公司的两位投资人,王越跟柏泽的钱现在还有很大一部分投在了电影上。电影能不能赚钱,王越并没有抱太大的希望,事实证明柏泽在投资运气上确实是欠缺了一些,上次《青春纪》的遭遇就充分说明了这一点。

所以这次《朝歌》的公测,实是关系到飞龙的生死存亡,这句话一点都不夸张。

成败在此一举。

公测日期将近,《朝歌》团队所有人的压力越来越大。

但这种压力并不是外界施加的,而是来自他们自己。

自从尤佳重新整合了部门,公布奖惩制度之后,工作效率大大提高,不管是为了自己以后的前程利益也好,为了能够在自己手上完成一件成功的作品,许多人确实已经尽了全力,即使是在尤佳严禁加班的命令下,还有些人因为在家临时想到一个更好的细节而第二天提前跑来上班,在老肖愤而跳槽之后,游戏的风格也尽可能在原有基础上作出一些修改,《朝歌》原本定下的路线是浪漫唯美风格,但是尤佳上任之后,将浪漫两个字去掉,换成极致古典,也就是要将游戏&ldo;古典&rdo;和&ldo;唯美&rdo;的一面发挥到极致,吸引那些非常看重游戏画面的玩家。

正因为投入了足够多的心血,所有人都悬着一颗心,设想了公测之后可能会出现的最坏的情况。

程序员担心出bug,服务器崩溃,游戏不能玩,玩家集体抗议罢玩,这是他们的噩梦。

美术担心玩家不喜欢游戏画面,觉得人物太丑,最后流失。

策划担心游戏玩法被认为没有新意,吸引不了玩家,又担心太有新意,玩家适应不了。

看见所有人紧张得快要神经衰弱的样子,尤佳不得不多放了他们一天的假,让大家的心情先放松下来,迎接隔天的公测。

第二天,原本上班时间是九点,开放公测时间定在了早上十点,但所有人几乎七八点就跑过来了,除了必要的程序调试之外,其中大部分人无事可做,只能在公司内部的通讯群里聊天,但他们宁可在这里枯坐着,也好过待在家里睡不着。

与此形成鲜明对比的是,游戏的官方论坛上正一片热议,所有人已经被游戏方的宣传片和一期期部分参加了内测的的玩家爆料剧透勾起了浓烈的兴趣,都在摩拳擦掌等待着开放公测的时间到来。

王越坐在办公室里,茶一杯接一杯地喝,仿佛很渴似的。

虽然尤佳本身已经足够忐忑了,但看到他这个样子还是挺想笑的,又不得不安慰大老板道:&ldo;其实我们做得已经足够多了,是时候交给消费者来检验了。&rdo;

王越叹了口气:&ldo;柏泽有没有跟你说过,他之前投资了两部游戏,结果都不是很好,后来我翻了一下黄历,发现他游戏投入公测的那两天,全都是大凶不宜,也不知道这两者之间是不是有什么必然的联系?&rdo;

尤佳:&ldo;……&rdo;

王越:&ldo;所以为了今天,我特意选了个好日子,上次老肖走了之后,我请教过高人,高人说咱们公司小人多,得有东西镇住,让我在咱们公司门口挂一面八卦镜,你注意到没有,好像自从镜子挂上去之后,这种吃里扒外的小人还真就少了很多。&rdo;

尤佳:&ldo;……这是你的错觉吧?&rdo;

王越很严肃:&ldo;不,这些都是确有其事的,而且为了今天,我还特地绑了红绳子,穿了红裤衩,我跟你说,你跟柏泽身边小人都不少,我听说你上次去你们学校参加校庆也被刁难了,这就是没有做好防护措施的缘故,所以你俩将来结婚的时候,最好也跟我一样,里面都穿红的。&rdo;

鉴于红裤衩没法露出来,他就晃了晃手上的红绳子给尤佳看。

尤佳完全不知道要用什么表情来面对他了。

论公,王越是大老板,她是员工,员工怎么可能不捧老板的场呢?

《人生赢家进化论》第62章(第2/2页)