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第218章 垃圾游戏你无法透过眼泪看清屏幕(第3/9页)

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这可是她视为信仰的存在。

“以前我们灵境寂寂无名时被黑,我觉得是水军在作怪,对手盘在兴风作浪。”

陆离停下手中动作:

“后来我们灵境有点名气了,但依旧有人跟风黑,我认为是我们名气不够大,做的还不够好。”

“现在我想通了?”

“啊?”前天晚上刚看过涩情小说的程小明听到这熟悉的一句话愣住了。

“啊什么啊,你这小脑袋里藏得都是什么奇怪颜料。”

作为老司机,陆离瞬间就反应过来小秘书这是在秋名山飙车呢。

被发现小秘密的小秘书脸瞬间红到了耳根。

“欸。。。”

陆离叹了口气:“我现在发现,无论公司怎么发展,永远都有人看公司不顺眼,就像一些作品,有人喜欢带女主,有人喜欢无女主,有人喜欢刀子,有人喜欢甜蜜,你总是做不到完全讨好每一个人。”

“哪怕是圣人也不行。”

“所以,就任由他们黑咯。”陆离摊手:“我反正又不亏掉块肉,而且游戏没结束就这么快下断论,一会可是要啪啪打脸的。”

“不信你一会就能在热搜上看到游戏封神,陆离再登神坛等相关热搜关键词。”

“啊?”

程小明不解:“可是游戏不是做崩了吗?我看网上都是骂我们灵境不当人的。”

《去月球》从剧本完善到上线只用了不到三天。

程小明不是制作组的,对于游戏内容了解的不多。

陆离微笑解释:“情绪嘛,总要一波三折的,如果上来就圆满玩家哪有那么深刻的记忆,如果让他们破防一次,那么最后的圆满将达到事半功倍的效果。”

“降低阈值,当结果远高出期望值时,那种畅爽感,比标准化的扁平式结果要高出许多。“

《去月球》之所以经典,除了剧本本身的架构外,多重反转,以及玩家情绪调动同样占据很大比重。

最后结局的反转,他想做到即使过了十年、二十年,玩家想起这个游戏,脑海中还能浮现出第一次试玩时的感动。

“其实男女朋友交往时也是这样,比如你想送你男朋友一个篮球鞋,给他一点点线索,把他的期待感调动起来,然后当他兴奋的接过盒子,发现你只是以前的空鞋盒,这时候,他的心里就会有点失落,然后不经意的回到卧室睡觉时,发现被窝里藏着一双崭新的灵境牌篮球鞋,相信我,你今夜有福了,他搞不好会站起来蹬。”

“什么跟什么啊,老板你说的我都迷糊了。”

程小明前面都还能理解,后面一句她虽然不懂,但总觉得老板在飙高速,肯定不是正常的话。

“不懂就算,说明你还很纯洁。”

陆离摆手:“好了你没事会前台坐镇吧,一会我把《APEX》的第一支预告片发给你,等《去月球》结束,玩家们爆哭的热搜引爆全网时,用官微把预告片放出去。”

“白花花的流量啊,省了不少宣发费呢。”

陆离向来这样,该省省该花花。

“好吧。”

撅着嘴来的程小明又噘着嘴回去。

区别是和老板谈过话后内心踏实多了,然后稀里糊涂的暴露了自己的小秘密。

与此同时。

各大主播的直播间内气氛压抑到了极致。

他们不懂。

本该圆圆满满的结局为何最后搞这么一手毁了前面铺垫的所有。

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