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第311章 挖人合作射击游戏新思路(第4/5页)

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这是一款足以让灵境和顽皮狗同时在业内封神的作品!

无论是提供思路的顽皮狗。

还是完美将这个思路完美还原的灵境。

都将成为游戏界合作共赢的一段佳话。

当然!

除了赞誉之外。

还有一段争议的地方。

乔尔最后的做法争议性很大。

特别是当下全球网络都充满二极管的环境中。

针对乔尔的抨击渐渐就演化到设计师团队的三观。

可惜,瑕不掩瑜。

比起游戏本身的厚度,这些讨论只会为游戏增添热度。

让更多的人了解到灵境、顽皮狗以及背后的梭尼。

相比之下。

纯粹写丧尸主战斗的《无主之地》就落了下乘。

因为是同题材。

不可避免的被当做反面教材,360度无死角的被对比了一通。

最后被得出依托答辩的评价。

可把主创团队气坏了!

安德鲁·伊尔怒气冲冲来到的CEO卢比的办公室:

“我早就说过这款作品还需要打磨,你一定要拿出来做业绩,做你妈的头!”

骂的非常难听!

卢比脸色很难看,但他是决策者,事前安德鲁·伊尔已经警告他游戏还没完全开发好。

还有些地方可以做优化,是他不听并表示愿意承担一切后果。

信心满满的觉得可以钻一次灵境空档期先声夺人。

谁也没想到灵境竟然会以另一种方式出现在了开发者名单中。

这时候想撤档已经晚了。

硬着头皮上的结果就是被当成反面教材供全市场吸取教训积累经验。

同时成为了衬托灵境的绿叶。

同一时间。

某静谧咖啡厅。

肖宏儒有些意外的看着陈堃以及旁边坐着的程小明:

“你们陆总真这么说的?”

“嗯嗯嗯!”

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