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第69章 萌新主管陆离破防(第2/4页)

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搜索白金之星资料时,恰好发现他们今天上线了一款新游戏——

《脑叶公司》

本着学习的态度,陆离打开了游戏。

然后。

走上了一条邪路。

。。。。。。

十分钟后。

“好简单!”

二十分钟后。

“哎呀,还是重开这天吧,过不去了。”

三十分钟后。

“没事,重开而已。”

一个小时后。

“草草草!!”

“寄生树******”

半天。

嘭嘭嘭!!

陆离破防了。

如同普通玩家首次玩《抡大锤》、《死亡细胞》一般,心态被搞炸了。

其实这个游戏的核心玩法很简单。

本质上是一款模拟经营类游戏,不过经营的内容不是饭店,旅馆这种类型,而是怪物。

怪物在游戏中有个官方的名称——异想体。

玩家相当于开了一家怪物,也就是养‘异想体’的公司,每天安排员工去异想体上采集能源,然后注意别让他们跑出收容单元就行。

员工能对异想体做四种工作:本能,洞察,沟通,压迫。

做完工作员工能获得相对应的属性提升,员工属性提升后在继续收容更强大的异想体。

往复循环。

游戏流程按照天数往前推进,每一天玩家都需要从随机的三只(大多数时候)异想体中选择至少一只收容。

初玩时。

陆离心想,这不是简简单单。

理论上我四种工作都试一遍,总有一个是异想体喜欢的吧?

正常来讲,玩家的员工对应的属性达到标准就能成功完成工作。

无非也只是需要几次试错。

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