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第229章 顽皮狗的合作意向东京电玩展预热(第3/4页)

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他们不过是一群拿着固定工资的摸鱼打工人,给公司卖什么命啊?

“所以我打算重启这个项目。。。。。。”

布鲁斯淡笑着说道,现场针落可闻,不过他并指望这群人做,徐徐道:“将其作为和灵境合作的第一款游戏。”

呼~

听到这话,所有人心中都悄然松了口气。

之前壮志酬筹大言不惭的那几个人也都识相的没有提出什么反对意见。

瞧!

还是龙国某文学大家说的对——

人的性情是总喜欢调和折中的,譬如你说这屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶他们就来调和,愿意开窗了。

如果他直接提出和龙国的游戏开发商提出合作,傲慢的顽皮狗高管们一定会和其他大厂的人一样满心鄙视甚至觉得是对顽皮狗的侮辱强烈反对。

但如果把最难的这个项目摆在桌面让他们选择是自己做,自己承担巨额投资打水漂影响前途,还是选择将风险转移交给龙国的倒霉蛋。

本性趋利避害的人们自然会选择后者。

不是他们没有志气,实在是这个项目难度过于离谱,经手的每一个设计师都在了解完项目后果断放弃。

“可是这个项目是公认的难度高,龙国的灵境他们愿意接手吗,就算接手了,万一做成了依托答辩又该如何?”

有人态度软和下来,但仍有顾虑。

“我相信龙国的陆离他一定会接的,至于质量,我觉得灵境接连出品的两款虚拟游戏已经能说明问题了,更何况没有发光的Ip一文不值,试试或许大力出奇迹了呢,还是说你们有更好的解决方式?”

布鲁斯扫视众人。

众人目光回避。

呵~

他不再继续这个话题。

只要会议上没有其他反对声音。

他就可以写一份报告和总部那边申请了,至于总部梭尼的态度,在急于拉近与仁天堂硬件接入仓销量的局面下。

梭尼没有理由拒绝。

它太需要一款门面游戏来为自家旗下的接入仓护航打开市场。

目前梭尼总部把宝压在了《神秘海域3》和旗下其他竞品游戏厂商制作的其他游戏。

如果能成功自然最好,也不怕多一款门面。

如果失败,《最后生还者》的Ip将会得到更高的重视。

既然顽皮狗没能力开发,那么合作开发将是不得已下的良策。

而为总部献策的布鲁斯也将成为最大功臣。

晋升之路有望。

所以,之后的几天布鲁斯将企划案写好并没有立刻向总部申请。

他在等。

等梭尼将压得宝都变成石头他再去献上良玉。

同时更加关注灵境的消息。

试图寻找一个合适机会拉近灵境的距离。

更准确说是刷一刷陆离对顽皮狗的好感度,为将来的合作打下夯实的基础。

不是布鲁斯不看好将在东京电玩展亮相的《神秘海域3》,实在是这个吃老本的Ip一部口碑不如一部。

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