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第296章 赛博朋克一种时兴的风格(第2/3页)

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完全不管陆离死活。

“我要喘不上气儿来了。”

夹缝中的陆离努力探出个脑袋,一脸不忿:“诸位今天怎么都这么闲,全都来我办公室了?”

“不是小明同学把我们叫过来的吗,她说老板有重大消息要宣布。”

众人坏笑着看向小秘书,小伙汁假传老板口谕是吧?

待会没你好果汁吃。

程小明一脸无辜的看着陆离,“老板是你说的要我找个时间趁大伙人齐都叫过来,你有重要企划宣布。”

陆离无奈:“那你可以把伙计们都叫到会议室里,然后通知我,身为老板,我也是需要一点点私人空间的啦。”

“这不是习惯了吗,顺路,嘿嘿。”小秘书挠头一笑,憨态可掬。

“算了,来都来了。”陆离也不是特别重视仪式感的人,公司会议任何时间任何地点都能开。

他拉了个小板凳靠墙坐下,打开自己的电脑。

封面是一幅未来科技感十足的画面。

像是有人站在大厦顶端俯瞰整个城市,灯火霓虹和钢铁美学碰撞一起,产生了新的质感——

赛博朋克!

众人看着这个画面以及下方的四个大字一脸懵逼。

这个概念对于他们来说还是太过超前了。

朋克好理解,一种音乐形式,同时也是一种艺术表现风格。

赛博是cyber的音译,源于希腊文kyber,原意为舵手。在现代语境中,“赛博”通常与电脑、网络、虚拟世界等相关联。

赛博和朋克这俩词组合起来太陌生了。

唯一能产生联想的就是虚拟硬核音乐风格?

这两个完全不搭边的概念碰撞在一起。

有种变形金刚的快乐老家塞博坦星开演唱会的美感。

这应该是很时兴的一种游戏类型吧?

大大的问号亮在几人心头。

“老板,这是新游戏的概念海报吗?还是新的游戏赛道的一种风格?”

陈堃忍不住问道。

“说概念海报为时尚早,更准确说是一种设计美学风格,我打算新游戏尝试不一样的超前风格。”

“该风格会更加国际化,因为我打算在科隆国际电玩展亮相该作品,该展会上的玩家们带来一点小小的赛博震撼。”

陆离沉吟道道:“灵境需要与全球游戏圈接轨,与全球游戏玩家沟通交流,所以需要他们更能接受的一种文化去创造这种链接。”

“为此,我想在游戏上线的同时在搞一部动漫帮助玩家更深刻的理解游戏,同时扩大灵境在其他领域的影响力。”

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