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第393章 破防(第4/4页)

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“主角最后和伙伴们一起打败了邪恶的公司,从坏人手中救回了自己心爱的女孩,和她们一起实现了自己的梦想过上了幸福快乐的生活……开玩笑的,她们都死了,只有公司依旧矗立在那。你以为这是哪?欢迎来到赛博朋克,我的朋友。想要童话的话,去左转巷子最里头那个入口再下两层的小超梦作坊找找,记得带够钱,小心那帮小混混和割肾的。”

“我觉得这部动漫不是神作,甚至不是佳作。怎么说呢……它比起作品,更像是某一天你上班上学,你的同学、你的朋友和你说的一个故事,是你在平凡的一天听到了一个传奇的故事,它曾真实地发生在你的身边,而你,作为一个平凡的普通人,听说了这个故事,仅此而已。所以我并不认为这是一个神作,它是一个,属于大卫的传奇故事,就像亚瑟王和梅林一样。它是一个,你在某年某月听说并铭记的传奇。

“因为你已经融入那个世界了,才会感觉如此零距离又如此遥远,这正是最高境界!”

“如果你购买2077,大卫和露西会很高兴,因为他们知道,在自己之后,还有人会对抗荒坂,对抗夜之城。如果你没有购买2077,大卫露西也会很高兴,因为他们知道,你要对抗的是更大的荒坂,更大的夜之城。”

“整个看的过程中,说中二一点,仿佛就是被一种命运的悲哀所笼罩,明明不用继续看就能知道结局,想要去喊停他们却又做不到,只能一步步地看着他们走向最后的终点…但是大卫还是惊艳到我了,即使在赛博朋克这种背景下,他虽然躲不开这种小人物的命运,但他至少成功反抗过,最终让露西逃出生天。”

“作为一个60h+的玩家,第一次看动画的时候真的感觉有好多场景和原作一模一样,在这个时候我还很开心,但到了后面我就哈哈了[辣眼睛]”

“瑞贝卡被亚当杀死的时候,亚当重锤用的技能是——泽塔科技狂暴4型的野兽模式(意念激活,跳起后可以英雄落地)大家想复仇的可以去装一下这个义体试试。”

“这部作品能引发这么多年轻人的共鸣,非常不容易,因为赛博朋克的内核是对现实的讽刺。也许现在,让你感动的是大卫舍己为人,凄美的露西,丽贝卡酱的率真。别忘了这个故事,记住它。不久后的未来,你会发现最令人鼻酸的是,那个早就身处赛博世界中的自己。”

“全剧最动容的,也是全世界最同感的可能就是大卫妈妈哭泣的那段,她为了大卫做出的种种努力实际上何尝不是被公司欺骗利用了,就算大卫不惹事又能怎样,挤进去荒板有能怎样,只不过是和成天在利用和被利用循环,说难听的最后也是和大卫的母亲一样被公司当垃圾抛弃。”

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类似的评论太多太多。

好的故事能够引发人们的共鸣。

赛博朋克做到了。

无论是游戏剧情,还是衍生动漫,切切实实为所有人展示了赛博朋克世界的样子。

这很赛博朋克,也很引人发醒。

夜之城没有活着的传奇,死亡或许是对他们最大的认可和尊重。

无论是大卫还是V他们都奋起反抗过,为那个看不见的未来献上一份属于自己的力量。

哪怕粉身碎骨。

而边缘行者仅仅是从更低维度的视角展现夜之城的深不可测以及荒坂的强大。

事实上,游戏中有比动漫更残忍的真相等待去发掘。

结局首日大多数主播都优先选择了最常见的几种结局,而类似隐藏自杀结局和华子那条线的结局先有人做。

无他,憋屈。

即便知道有那么一条支线,绝大多数人都想先爽一把等有空时在做全收集。

更何况,游戏本体开荒刚结束,绝大多数人并不知道有多少个结局,还在开荒中。

至于《边缘行者》面世后,冲向帕南线和强尼线结局的玩家更是成倍增加。

因为这两条已知的结局线能跟重锤对战。

大卫打不过你这吊毛是吧?

老子上大号!

V可不怕你!

这一天,重锤遭受了有史以来最艰难的车轮战。

几乎每一个看过动漫上头等待发泄的玩家都会去荒坂塔观光,然后好好跟重锤切磋一番。

用什么刑具的都有。

丽贝卡双持铁胆,大卫的改装铁拳,露西的超分子线,甚至连某粉色震动型钝器都用上了,可劲的羞辱重锤,只为发泄心中怨气。

重锤:难道等着大卫变成赛博精神病把女主沙雕才好吗,与其如此,还不如我来鲨了他。

V:你继续说,我在听。

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《游戏制作:一声协议三,全网泪崩》第393章 破防(第4/4页)