390 版本改动铁男与盲僧(第3/4页)
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Q技能变成了一个范围型技能,其实伤害类型跟改版前的E有些类似,,单独命中一个单位后会有额外伤害加成。
W会将造成的伤害转化成充能,使用W会消耗充能获得护盾,二段使用W会将护盾转化为生命值。
E技能,可以说是AP版的【无情铁手】,提供法穿,并且可以将敌人拉回。
R技能,向一位敌方英雄发起单挑邀请,将其强行拉进里世界进行一对一SOLO,并且先手会吸取该玩家10%的核心属性。
(核心属性:指生命值,法强,攻击力,攻速,护甲,魔抗,也就是说铁男开局就会让目标英雄减少10%最大生命值,并且还减目标的双抗和伤害,所以单挑几乎无敌。)
这个重做可谓是简单粗暴到了极点。
老版本铁男虽然伤害爆炸,但好歹是个脆皮,输出的时候得考虑输出时机的问题。
现在倒好,直接将其重做成了一个坦克,一个操作简单无脑的坦克!
不管是基础双抗,生命值,还是技能的伤害数值,都极度可怕!
而且还有一个主要问题,那就是这个英雄的技能机制相当简单,几乎是只需要训练模式整两分钟就能直接上手。
简单+数值爆炸,拳头直接将铁男重做成了一个怪物。
数据,就是最直观的表示。
在当今的OP。GG上,铁男已经一跃成为上单位的T0英雄,在13。6%的极高登场率的情况下,胜率高达恐怖的55%!
中单位也是如此,3%的登场率,55。26%的胜率,反正就是离谱他妈给离谱开门了。。。
这种登场率和胜率,而且还横跨中上两个位置,也就只有只有S7下半年刚重做的加里奥有这种光景了。。。
顺便提一下,在上单T级序列中,排在铁男下面的,正是前段时间小重做的暗裔剑魔,
剑魔在9。12版本,被大砍一刀的情况下,保持着和铁男差不多的登场率,胜率略微降低2%。在被砍之前,胜率和铁男也差不太多。。。
但这两个英雄,小虎玩的都很一般。。。
讲道理来说,小虎对于重装战士是很有自己一套理解的,但不知道为什么,铁男和剑魔他就是练不出来,很奇怪。
各大电竞论坛上可谓是骂声一片,这段时间的排位里是没少被这个数值怪物折磨。
这就属于是经典的拳头型重做,重做归来以后直接成爹,然后慢慢往下砍。
去年连续重做剑魔,刀妹,阿卡丽,最大受益者RNG直接起飞,拿了一整年的冠军。。
虽然今年情况还是略有不同,他们将目光放在重装战士身上,显然还是涨了点教训。
“铁男这个英雄,强度有多高你们排位里应该都有数。”风哥扶了扶眼睛,“这个英雄的出现,显然是拳头想告诉我们,这个洲际赛,你们别想打红色方。”
众人都忍不住笑了笑。
红色方要天生背负一个铁男的Ban位,而有的队伍甚至还要额外ban一个剑魔,对于BP来说是一个极大的压力。
“除此之外,还有一系列的改动。”风哥继续拉动屏幕,“其次改动最大的是瑞兹。”
QW两个技能大改。
首先是Q,现在已经不再提供护盾,但加速效果大幅提升。
以往瑞兹可以通过WEQ连招速度刷出一个护盾进行换血,而且伤害也是相当高,这几乎让其在对线立于不败之地。
其次,W的伤害稍微增加,但基础W的效果从禁锢直接砍成了减速,只有EW才有禁锢效果。
然后是E技能,现在瑞兹的E技能不再需要两次E,或者用是E击杀单位,E技能丢出去,就会直接扩散开来。
但代价是,扩散出去的E技能不会再带有伤害,并且E技能现在也不再增加【超负荷】的伤害。
加伤害的特效被移动到了大招上。
大招【曲径折跃】,前期CD增加,后期CD减短,然后新增了一个特效。
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