145 极限操作以一敌二(第2/4页)
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林燃看到奥拉夫的身影,迅速向上河道走位,然后继续压制吸血鬼。
上方有盲僧。
jankos做出了判断,但是他必须得帮忙处理这波兵线,要不然吸血鬼实在太难受。
林燃看到奥拉夫赶过来也不后退,继续站在前面消耗。
H2K中野忍气吞声,jankos丢了个斧头就不敢再上前去对拼,生怕被盲僧反蹲到。
“Ran又在装身后有人,H2K的中野居然真的信了!”娃娃非常惊讶,这一幕他在LPL决赛上看到过,上一次上当的是厂长,“小天现在进野区反掉野怪……”
“这波H2K小亏,这两个人平分了一波经验,野区还被小天吃掉。”米勒有些开心。
小天吃完魔沼蛙去上路打出了艾克的闪现,H2K中野这才意识到自己上当了。
可是蛇女此时已经退到后面,还贱兮兮的亮出了队标,把岳伦气的不行。
不过盲僧在上路,H2K中野终于可以放心将兵线压到对方塔内。
林燃毫不在意,蛇女这英雄补塔刀轻轻松松,有手就行。
再苟两波兵线,林燃回城补了女神之泪和真眼。
而吸血鬼回城只能买杀人戒和草鞋,试图通过堆叠移动速度来达到躲避蛇女技能的效果。
但是林燃不再频繁的消耗,他将更多的技能用在处理兵线上。
吸血鬼在E【血之潮汐】等级没成长起来前,推线相当乏力,林燃可以轻松支援野区。
很多人认为蛇女这种腿短的英雄没办法游走支援,这实际上是个误区。
短腿英雄为什么在很多玩家潜意识中不适合游走呢?因为没位移,移速又慢,来回游走路径浪费的时间太多。
但对线期的线上英雄的支援大抵要遵循“将兵线处理好”这个基本原则,每条路30S会有一波兵线交际在中央,只要你能在这30S之内将敌方小兵吃光,多余的时间就可以进行游走。
举个例子,妖姬这种机动性强的英雄可以在15秒左右清理掉一波兵线,剩下的15秒钟就可以进行游走支援,折返回来也不会亏掉兵线。
而蛇女、黄鸡这种英雄想要支援,就要提升自己的清线速度,如果你能在10秒钟清理掉一波兵线,那你就比对方的妖姬多了5秒钟的空余时间,游走或者刷野都可以。
简略来说,腿短英雄并非不能支援,只要你的清线速度能将你赶路时间的劣势弥补过来,就可以照例游走。
林燃有了女神泪之后,W【剧毒迷雾】铺洒在地上,给小兵种下中毒印记,而后QE齐发,轻松将兵线推掉。
而后陪着小天继续抓野区的奥拉夫位置。
jankos眼睁睁看着自家的三狼被对面盲僧接手,自己却无能为力——毕竟对手人多势众。
他快气死了,野区对拼中奥拉夫是绝对counter盲僧的,没想到却被对手狗仗人势,还完成了反入侵。
林燃照例吃掉两只小狼,权当是自己收取的保护费。
回到线上继续清线,然后往上路跑。
奥拉夫的上半野区刚刚都已经被他和小天吃光了,此时正在下半区刷野,根本顾不上塔下的艾克。
小天一脚将艾克踹到塔下,林燃给上W【剧毒迷雾】,缚地生效。
艾克被困在迷雾之中ER统统用不出来,被恶心的要死,林燃最后一发毒牙出手收割人头。
“H2K现在打的非常被动啊,中路岳伦根本动不了,”米勒客观公正的评价道,“Ran的蛇女居然都能游走,吸血鬼这也打的太憋屈了。”
《什么叫游走型中单啊顶点》145 极限操作以一敌二(第2/4页),本章未完,点击下一页继续阅读。