第234章 百主争霸赛(第2/3页)
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【规则1:生人板块参赛者必须达到炼体三阶且已经完成团队构建并出任相关团队领袖一职。】
【规则2:参赛者必须至少通关过相关试炼塔首十。】
【规则3:争霸赛剧情中无法使用所有魅力商城中所获道具(但不包括已购置道具),消息推送即日起,新近购买道具也不可使用。】
【规则4:争霸赛剧情中无法使用免死金牌。】
【规则5:嘉宾若在争霸赛中落败,则所代表团队将面临强制遣散,团队旗帜由获胜方占有。】
【规则6:争霸剧情下,每一场次参赛队伍只决出三位胜出者,分别位列小组前三。】
【规则7:板块之间的胜负根据双方存活情况评定,同板块存活单位名次则由存活表现评分评定,胜出板块嘉宾可享有落败板块嘉宾处置权。】
【规则8:请合理利用剧情资源。】
……
对于官方说法皓哥总是觉得膈应,因为这些官腔总是说得不够清楚,大部份情况下还需要个人做阅读理解,皓哥蹙着眉头琢磨了好半天这什么百主争霸赛的模式和规则之后,大致上也算是搞清楚了。
模式标注的是【自由】,那如果和【争霸】扯上关系……这里的自由多半就是杀戮的意思了,从参赛人员配置来看,应该也差不多,而且仔细看看,还能发现节目组在参赛人员的设置方面很有意思。
首先,这个比赛是分版块的,也就是说,双方共十人,有多个版块的嘉宾参与,那么没悬念,生人板块男嘉宾应该会有五人,剩下对面另外五个……估计就是猛鬼板块的女嘉宾了。
不过从相关规则里又能看出,这一次的争霸赛一共有十场次,每场次5X5的话,就是得有整整100人参赛……不对,应该是生人猛鬼各50人,不过好在看意思不是晋级赛,十人一组挑战剧情,胜出就完事。
皓哥琢磨了一下相关胜出条件之后,发现这什么争霸赛在胜出判定方面也同样水很深,大致上来说,争斗的范围就是缩小到了十人一组的单个剧情里,如果没理解错的话,一个剧情,从俩个阵营里产生三位胜出者,即一二三名,相对的,双方其余垫底的则会被淘汰,淘汰的下场基本就是猛鬼嘉宾被伴生,或者生人嘉宾被吸魂,这样看来……
十个人只能存活三个,竞争还是异常激烈的,而这次噩梦级别的争霸赛……在一百人的总基数上,包括猛鬼胜出嘉宾……只有三十个胜出位置,生人板块嘉宾能存活下来的人数容量相对来说更是小得离谱,而且这还不包括剧情FLAG非常恶劣、双方嘉宾实力出现完全碾压的情况……就冲这一点,这什么争霸赛就绝对是个大坑。
当然了,皓哥现在愿意继续仔细分析这些东西,还是因为……在看过百主争霸赛的模式和规则之后,他又看到了争霸赛的相关奖励设置。
【争霸赛奖励:】
【胜出方剧情奖励】
【1:银陶5000,恶魔点数2000,炼体经验值1000。】
【2:融合材料随机X5。】
【3:敌对人员团队旗帜X1。】
【4:团队驻扎地规划行使权。】
【5:单人剧情挑战免除牌位X1。】
【备注1:以上奖励胜出板块所有存活单位均可获得。】
【备注2:由于敌对双方参赛单位均为‘团队领袖’,故落败方不遵循以往各板块牵手模式分配,具体分配模式请参见争霸赛详细备注。】
【同板块名次奖励】
【生人板块第一名:】
【1,银陶恶魔点数炼体经验值三选一额外获取3000点。】
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