315 卢锡安我的卢锡安(第3/4页)
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“YM第一轮最后一个ban位给了皇子!”娃娃眉毛一挑,发现端倪,“两队把霞洛组合全放了出来,EDG不可能让红色方YM全部拿到这两个英雄,他们得先拿一个!”
nofe还在考虑到底是选霞还是洛。
“meiko你可以第三手拿风女吗?”他通过翻译和自家辅助沟通,“风女克制洛的。”
洛的W【盛大登场】机制是向前跳跃到目标地点,在0。35秒的停顿后再将范围内的敌人击飞。
如果跳跃距离近还好说,一但距离有些远,风女完全可以蓄起Q【飓风呼啸】来打断洛的W【盛大登场】。
而且在6级后,风女的R【复苏季风】可以将附近725码的敌人全部吹飞,在理论上可以反制洛的大招进场。
离开了霞的洛虽然强度不俗,但也就是辅助T1守门员的水准,风女可是当前版本毫无疑问的最强辅助,阵容百搭。
“没问题。”meiko很有自信。
“EDG第一手拿到霞,把洛放给了YM!”米勒大声说道,“看看YM另一手选择会拿什么英雄?”
白色月牙让金贡先把洛锁定下来,沉吟两秒之后让小天拿掉猪妹。
他将计就计,打算拿一套能恶心到EDG的阵容。
EDG果断选下风女+酒桶,而白色月牙在第一轮最后给杰克拿掉维鲁斯。
“YM前三手开团能力有些强的过分了,”米勒分析道,“虽然EDG选下的霞不太怕强突脸,但是这么多的突进先手技能,她真能全部防住吗?”
“EDG最后得拿保护型英雄,”娃娃也说出了自己的理解,“要么就同样拿突进强开阵容,双方对着冲后排。”
第二轮BP开始,白色月牙实际上已经知道EDG最后两选大概率是兰博+卢锡安,他也打算放EDG拿到这套阵容,而且他也想好了应对策略。
不过剩下的两个ban位也不能浪费,他把依旧有可能摇摆去上路的T1中单加里奥和另一位版本强势上单大虫子禁用掉。
而EDG则是ban掉前中期同样强势的法师辛德拉和金贡有可能掏出的单带点纳尔。
“YM第四选,决定先掏一手万金油发条!”娃娃眉头一皱,觉得事情不太对劲,“我记得Ran的发条胜率不高吧?”
“主要是印象里输的局比较多吧,”米勒一边接收导播给出林燃的发条胜率数据,一边开口说道,“果然,77%的胜率,在Ran使用超过10场的英雄中算是胜率很低的了。”
“发条前期对拼能力有限,尽管看起来推线速度快,但基本拿不到线权,线权对Ran来说很关键,不管是推线游走、控线叫打野来帮忙或者是打出单杀,都要有线权的帮助,但发条很难支撑他这样做。”米勒说的头头是道。
兵线在职业赛场上非常重要。
因为职业选手都不是傻瓜,千锤百炼的勤奋训练让他们不仅对英雄强弱属性熟记于心,更在日复一日的训练赛中搞清楚自己与哪些对位选手有差距。
除去極队的世界第一好抓上单这种极端人物外,大部分职业选手打比赛都是稳字当头。
他们对线是懂得认怂的,打不赢就不打了,毕竟一旦被单杀回去复盘免不了被教练指着鼻子骂,遇到某些严苛的俱乐部甚至还会扣工资。
大家打职业无非就是圆梦+赚钱,谁和钱过不去啊,就这么几年大好青春,忙来忙去总不能给俱乐部打白工当慈善家吧?
这种情况下想击杀对手就只有利用兵线,小兵是线上英雄除参与击杀、拆塔、系统发放工资外的唯一获取经济的方式——闲着没事迫害打野的选手除外。
通过各种手段控制住兵线,引诱甚至逼迫职业选手出来补兵刷钱,才能有单杀叫打野gank此类的击杀机会。
兵线的重要性催生出线权这样一个概念,不是说简单的推线快就拥有线权,而是对兵线的控制权、主动权——发条比妖姬推线快,但她根本不敢当着妖姬的面交技能随意清兵,线权是在妖姬手中的,妖姬想推线就推线,想控线就控线。
中路没线权的局,打野总是打的非常难受,孤军奋战带动全场节奏的难度很大,中期还要把资源让给中单发育大核来吃,全程就是让打野吃草挤血,毫无游戏体验。
要是其他以刷子中单为体系的战队,中单拿发条此类无线权英雄也无所谓,毕竟团队体系就是让这些中单在后期站出来统治战场——典型案例就是高德伟,老干爹当年前期大半节奏全靠淘宝权一个人带,让高德伟可以出蛋帽正方形刷野刷线。
但这套战术体系,对YM来说效果一般,因为他们是靠中野联动起家的,解放中路再去辐射带动其他队友是YM的拿手绝活。
如果选出后期大核,林燃就很难与小天联动,毫无疑问这是将前期压力交给了队友。
去年包括今年夏季赛伊始,林燃都选择过不少吸血鬼、黄鸡、卡萨丁此类后期大核,让出线权在中路拼命发育。
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