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第2章 唯一兵种抱脸虫(第3/4页)

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“好像是越接近对方核心,兵营经验就越多,要是还没进门就被秒了,那经验就几乎为零。”

“防御塔也是一样的呢,守得越干净利落就经验越高。”

问题得到了解答。

胡豪明白了。

想要让防御塔升级,就要漂亮的砍瓜切菜灭掉来犯之敌。

想要让兵营升级,就要让军队尽可能的冲击对方的核心。

至于更多的游戏内容,还有待于详细探索。

第二轮快来了,现在胡豪需要考虑一下自己的战略。

首先进攻方面,胡豪感觉自己的兵力不错。

一个普通民兵营,再加上一个唯一品质抱脸虫的配置,就目前阶段看来还是比较可观的。

关键是防守!

活着才是DPS,也只有在游戏中存活,自己才能得到更多的《全民攻防》游戏奖励,也能得到更多的签到系统奖励。

自家龙之城的第一轮防守,在四根箭塔的密集火力下,切10个普通民兵可谓是砍瓜切菜。

但这并不意味着就能大意。

甚至胡豪感觉第二轮的危机还要更大!

因为第一轮所有玩家的资源都是固定的。

开局的1000魔晶,如果修建了防御塔,就无法建造兵营。

如果舍弃防御,资源全部用来进攻,也无非是两座民兵营20个普通民兵。

20个民兵,四座箭塔也完全守得住。

但即将开始的第二轮,变数可就太大了!

自己得到了唯一级的【抱脸虫巢图纸】,其他玩家呢?

会不会有其他的玩家造了唯一,甚至更高级的兵营?

会不会有人搞出了2级的兵种?

还有那些成功攻入下家的玩家,他们会掉落什么宝物?

危机四伏啊!

目前龙之城的防御力量仅为四座箭塔,防御普通的民兵营倒是轻轻松松,但如果有更猛烈两个档次的攻势。

那可就很难说了。

急需增强防御力量!

胡豪看了看手头的魔晶,很想要再购买一座箭塔,但又想花费1000魔晶购买炮塔。

一通纠结,最后啥也没买。

选择困难症?

无非是穷罢了!

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