第248章 陆离阳谋 顺水推舟(第5/6页)
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你有问题!
原野令人被看的有点不舒服,反问:“五条君还没有醒酒么?”
“我醒你****!!!”
提到酒,五条烂仔更生气了,声音都带着不可遏制的颤抖:
“你说实话,你做的这些有多少是为了公司,又有多少是为了你那可悲的嫉妒心?”
经过五条烂仔这么一点拨。
其他人好像也跟着品过味儿来了。
原野令人当年也是顶着天才设计师出道,极度自负。
这是科乐美内部都知道的事。
伴着灵境的崛起陆离这个名字成为设计师圈子里小传奇。
原野令人不可能一点想法没有。
“我。。。我。。。。。。”
原野令人有些心虚,说话支支吾吾。
说不嫉妒是假的。
作为天才设计师,他进入科乐美一路飙升爬上了分部总设计师的位置。
或许是PC游戏太过顺风顺水。
原野令人的虚拟游戏成绩并不理想。
甚至可以说惨不忍睹。
同一时间,有一名天才设计师从虚拟游戏开始名噪四方。
同为天才设计师,整天在公司里听到手下设计师讨论这个20出头却已在世界赛夺下最高荣誉的天才设计师。
成名比他原野令人早,成就还比他高。
这让他曾经在手下人面前吹嘘的光荣成就成为了笑话、空谈。
以前小设计师们还会‘仙贝仙贝’的称呼他,现在直接称呼其职称。
一个更天才的天才将另一个天才衬托的十分普通甚至平庸。
这种落差放在极度自负的原野令人身上使其产生了强烈的嫉妒心。
“他凭什么?”
“一个游戏荒漠的国家凭什么?”
“不过是占据了规则优势侥幸获得了一些成绩罢了。”
“没有这些优势,他必定原形毕露!”
被戳破心事,原野令人气急败坏乱吼。
之前没有机会揭穿陆离的小丑身份。
因为灵境隔着霓虹十万八千里。
难得东京电玩展有机会。
他太想找回场子了。
几次会议他都提出的针对灵境的方针
“你你你你!!”
“岂有此理,你把公司利益当成什么了?”
“原来如此!嗦嘎斯奈!”
“八嘎!!”
五条烂仔气的面红耳赤,大爆粗口!
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