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第13章 设计师病的不轻(第2/4页)

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‘换碟!我要看点带颜色的!’

。。。。。。

前几天朋友推荐寅哥玩《是男人就跳一百层》,他拒绝的十分干脆!

那不纯纯折磨人的玩意儿吗?

“灵境落寞了呀。”

想到这种作品是灵境出品,他有些惋惜。

一个以打造口碑作品的游戏公司,做这类型游戏无疑是在走下坡路。

前阵听说灵境掌门人遇到意外,他还惋惜了一阵。

业界少有的良心游戏设计师。

“咦?”

寅哥正感慨着,突然发现灵境又上新了一款小游戏:

《抡大锤》!

——我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。

“好特么接地气的游戏名。”

寅哥先被游戏名吸引,然后又被设计师的话勾起来兴趣:

“就是宣传语有些接地府。”

“演都不演了是吗,弟弟?”

说着,他点开游戏,看到缸子中手里抡着铁锤的光头,眼皮一阵抽抽。

“哎,没救了。”

又是这种!

他对灵境仅存的一点滤镜也消失了。

这是彻底开摆了是吗?

不过!

观众倒是挺感兴趣,弹幕中讨论的还挺激烈。

寅哥知道观众的小心思,不就是想看自己出糗嘛,臭弟弟!

看了看挂钟上的时间,十点四十,距离下播还有一段时间。

他将决定权交给观众。

发起弹幕投票:“玩不玩?”

‘玩!’

‘用不了多长时间,玩!’

‘越抽象越好玩,必须玩!’

。。。。。。

90%的弹幕投票玩。

“行吧。”

“这个垃圾游戏看我十分钟拿下它!”

寅哥一边回应,一边付款下载游戏,500M的小游戏三秒钟不到就下载好了。

进入游戏,画面非常简洁。

矮树旁有个黑色罐子,锤子倚在罐子上,周围是暗黄色的岩石。

轰隆!

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