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第232章 吓尿别出心裁的宣传片(第2/6页)

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程小明离开。

看着陆离忽然专注的神色,她非常疑惑顽皮狗究竟给老板发了什么逆天的东西。

“原来如此。”

看完企划案后附带的布鲁斯写的亲笔信,陆离笑了。

“小小顽皮野心真大呀,竟然想将《最后生还者》打造成虚拟游戏。”

虽然全篇没有提出合作想法,但他已经猜到了布鲁斯的想法。

显然这个游戏的企划案在顽皮狗内部已经搁置很久。

要么是处于pc升维到虚拟游戏有技术难关,要么就是没找到合适的主创设计师。

总之,因为各种原因导致这款曾在IGN打出满分的神作至今未能面世。

当然,

这是IGN还没堕落的时候。

多少有点权威性。

现在的IGN就是有钱就能上的骉子。

特别是蓝星的IGN,以及被称之为游戏圈的tGA等众多前世比较权威的机构,在蓝星都拉了。

去年灵境腾飞一整年,《战地》更是引领了整个FpS二代射击游戏的变革,结果tGA评选上,《战地》连年度提名都没评上。

只拿了个最佳创意奖提名,最终也没能评上。

从那时候起,陆离就改变了这几家国际游戏权威平台的看法。

在陆离眼中。

tGA、IGN、玩火社这些不过是一些臭鱼烂虾。

还不如蒸汽平台的评论区。

尽管蓝星的IGN落了,但不影响《最后生还者》是一款剧情与深度俱佳的佳作,如果能在虚拟游戏中实现,以它电影式的表现手法。

玩家体验效果他不知道有多炸裂。

“看起来布鲁斯遇到了一些难题,但可能时机未到,所以一些话还没有说透。”

陆离预测这款游戏最后很可能还是由他出手发扬光大。

单单是将自家游戏企划案毫无遮掩的给他看就已经很能说明问题了。

这放在一般商业手段中,几乎可以定性为出卖公司核心权益,严重点属于违法行为了。

他相信布鲁斯不可能不知道这么做的后果。

顽皮狗在表现出自己的诚意。

如果没有更高领导层的决策,不可能以顽皮狗的名义将这件快件跨国发送到灵境手中。

陆离盯着企划案疯狂头脑风暴。

他猜对了一半。

顽皮狗确实遇到了游戏制作的技术问题。

但顽皮狗。。。或者说梭尼对于《最后生还者》的重视程度。

陆离猜错了,而且错的离谱。

作为Ip大亨,手握诸多漫威角色版权的梭尼对于《最后生还者》这个丢在犄角旮旯的没有产生任何价值的小Ip,完全没有任何想法。

所以当布鲁斯向总部报备时,过程异常顺利,这个Ip完全可以交给布鲁斯团队全权打理。

梭尼想看到的是结果,而不是过程。

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