第235章 挽狂澜于既倒扶大厦之将倾(第2/6页)
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“透尼玛!煞笔IGN!干谁不好,你tm干灵境??”
“喜欢欺负海外公司在本土没有发言权?这次碰到钉子了吧?”
“作为一家以游戏为主的多媒体评论网站,有这么大影响力,不想着为游戏行业的发展而贡献一份力量,反而借助自己的能量恶意抹黑带节奏,不知道何时开始身为游戏风向标的IGN也堕落至此!”
“行业的悲哀,难怪这两届的赛事都被其他国家踩着头上位,你活该啊!”
“S!b!网站!你终将为自己的傲慢付出代价!”
“都是你!我本可以不用知道R星是灵境子公司的事实,IGNNmSL!!”
。。。。。。
网友骂的很脏!
即使ING锁了那篇带节奏的文章。
但舆论发酵到如此程度,已不是单单锁一篇评论就能掩盖所有问题的时候了。
这种情况更像是积压很久的情绪突然爆发。
像文化圈子zzzq这种事除了被正确的受益群体,正常人很难跟其共情。
要么打不过就加入,让原本97种性别,继续膨胀到三位数魔法对轰。
要么惹不起就躲祈求这团火别烧到自己身上。
如今难得有一个宣泄口。
即便他们知道并不能改变什么。
但依旧要狠狠输出,力求将这些年积攒的怨气全部发泄出去!
当然!
IGN在这种怒火之中也受到了反噬!
它们也没想到以前百试不爽的手法这一次竟然失灵了。
锁了评论区还不够。
很快就灰溜溜的将原文从主页头版中撤下,帖子也给隐藏了起来。
不删帖是它们最后的倔强。
但IGN在游戏圈的权威性一时半会很难再恢复回来。
编撰文章的两位主稿人也被IGN内部边缘化了。
如果不是考虑到zzzq余火烧到自己身上,IGN负责人早想给两人开了。
这算是搬起石头砸自己的脚的典型案例。
现在不止IGN要考虑以后如何看待灵境。
以及!
所有人都要考虑,拥有了R星的灵境,他们该如何看待?
玩家需要纠结是否因为开发商是海外公司而影响到自己对游戏的热情。
游戏厂商则是必须正视灵境,它早已不再是世界赛决赛突然腾飞的黑马。
而是海内外都很有声量甚至能左右游戏未来发展的一线大厂。
或许距离仁天堂、梭尼这种超级巨擘有一定距离。
但与顽皮狗、鲍雪、玉璧这些一线大厂的差距无限接近。
是它们不可忽视的存在!
而且!
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