第264章 杀疯多重突脸杀观众们有辐气了(第2/3页)
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硬是把略显枯燥的生存养成游戏玩成了一款多功能多玩法的特色游戏!
话虽如此!
但观众们还是有些担忧——
‘就是不知道老仁会不会告灵境剽窃创意’
‘不好说,南半球法务部可不是跟你闹着玩的!’
‘兄弟们多虑了,灵境既然敢出这个模式,就说明他们有把握不触及口袋精灵的专利’
‘世界级大ip的影响力啊,一谈到类似的玩法,大家总会想起老仁家的游戏’
‘是啊,具体怎么孵化怎么协助玩家挖矿还没有人试过,这就开始担心版权了’
‘我也觉得没必要,放心玩就是,天塌下来有灵境顶着呢!’
“兄弟们说得对,这个水族馆和孵化器的设定只是游戏庞大主线上的一点点支线,主要是照顾一些买了游戏又实在不敢往500米以下探索的玩家游戏体验。”
纯黑重重的点头:“对于想要探索完整主线的玩家影响不大,而且不能因为加个收集萌宠的玩法就算是剽窃老仁的创意,真要算起来,那国内一大波页游都侵权了,也没见人家挨个告。”
“更何况除了培育幼宠,还有升级机甲的玩法,找到模块蓝图,将水下版bt武装起来,这不比玩萌宠过瘾?”
他只是感叹《深海迷航》玩法模式丰富多彩,可玩性极强,很可能培养一批忠实玩家,长期沉浸在游戏中享受养成的乐趣。
纯黑不属于养成系玩家,他更喜欢探索游戏庞大的世界观,透过细微的线索慢慢揭开这个神秘世界的一角。
或者仅仅见证一个可歌可泣的故事,享受一段不一样的人生。
这便够了。
当然!
有人喜欢从游戏中感受设计师讲故事的魅力。
自然也有一部分专注通关的玩家们。
马老师的脑回路就比较清奇。
“这么说我是不是可以培养死神利维坦的后代,然后让他们在水下为我护航,这下看还有谁敢吓我?”
“嘿嘿,欸!兄弟们这个主意真不错哎!”
老马兴奋的搓手手。
他太需要一只大型萌宠为自己在水下开路了。
被死神利维坦吓出阴影之后,他对于深海有着发自本能的恐惧感。
目前只停留在250米左右的区域不敢再继续下潜。
因为再往下,海底将是纯粹的黑暗。
他试着驾驶独眼巨人号探索了一次,结果一个空灵幽邃的鸣叫声就把他吓到立刻返航,再也不敢尝试。
可老马又想解除身上的病毒继续在这个美丽的水世界游览风光。
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