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第268章 顽皮狗 加加加拉爆预算(第4/6页)

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“boss,你可以转变一下思路。”

一旁的小助理挤眉弄眼。

“何解?”

“既然灵境如此重视《我的世界》,总设计师陆离甚至放出长达半小时的试玩纪录片,说明这个游戏的潜力很大。”

小助理见布鲁斯还没听明白,继续解释道:“你想想,灵境的下一款游戏就是《最后生还者》,届时《我的世界》爆火,这不就是送到手的广告吗?”

“哦?”

愁眉不展的布鲁斯眼睛一亮。

“另外,从灵境整体对游戏开发态度来看,他们会认真对待旗下每一款游戏,《最后生还者》也不例外。”

小助理趁热打铁:“说明顽皮狗选择跟灵境合作非常正确,他们或许真的能做到通过游戏带动梭尼总部硬件接入仓的销量。”

“届时。。。。。。”

不用小助理继续说下去,布鲁斯已经笑到合不拢嘴。

“goodjob!”

“我这就跟灵境沟通增加预算,让他们放心大胆去开发我们合作的游戏!”

也正如鹅厂会议讨论的那般。

灵境这边的开发工作,依旧如火如荼的进行。

陆离还在忙活如何调整校准移植到移动端的细节。

手游端《我的世界》的画面、性能和体验感上面要比PC端差一段距离,优点是随时随地都能掏出手机消遣一下时间。

陆离正在马不停蹄的打通两个不同开发系统之间的技术壁垒,在故宫搭建完成后,日夜爆肝了十几个小时。

连续了四五天。

现在的灵境有专业的手游开发团队。

其实手游团队也有能力打通这个壁垒,但是开发周期无法与PC端同步。

他打算在520这个具有特殊象征记号的日子,向一直支持灵境的玩家们表达的最真挚的爱意——

《我的世界》PC、手游同步上线!

无奈,只能亲自上手缩短手游开发周期。

陆离要让全球绝大多数玩家都有机会感受到创造的魅力!

前世就是因为官方的手游版本没能及时跟上,导致被鹅厂钻了空子。

搞了个口碑极差的迷你世界。

这次,他不会让类似的事情发生。

在鸭鸭黑科技的帮助下,原本需要一个团队近半个月时间开发的内容,陆离一个人只用了一周时间。

当然,他只负责核心源码的开发。

其他细枝末节不是他需要操心的地方。

每次开发新游戏他都会义无反顾的爆肝。

在陆离的带动下,灵境全体员工的积极性也很高。

另外。

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