第462章 非我去不可(第2/2页)
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受控区域内物体会陷入轻微时空弯曲现象里;
而这种状态可以在很大程度上抵消来自外部空间的压力,并将体验者身上承受的重量调整至大约等于海平面状态下一半左右,结合月面原有的一成六倍地心吸力,共同营造出三分之四强的地表重感;
这对于初期定居点建设需求而言已经完全足够使用了;
对此农泽觉得这所谓的边界区域更像是两种相反趋势力量间的动态均衡关系,在他们即将踏足的新天地当中即意味着需要寻求某种恰到好处的稳定结构;
就像我们的自然卫星因为日月地三者之间相对运动关系形成了独特面貌,必须确保两边吸引力保持微妙和谐才能一直绕行下去而不至于逃离轨道;
然而这种看似稳固的局面实际上并不是永远不变的;
由于前者所产生拉拽远大于后者,但因地理位置更接近而导致差异缩小了许多;
长期观察表明古代月亮比现在看起来更大且更加亮丽正是因为那时它与我们星球位置相对较近;
不过随着时间推移正在慢慢向太阳靠拢;
不过速率非常缓慢,一年仅仅漂移出去大概0。3厘米上下。
“大哥,能帮忙解答下我的疑惑吗?”农教授钻研材料至深夜仍未彻底明晰要点所在,不得不再次求助外挂程序:
“你说的那个什么模糊带是不是意味着我们要跨越维度进入另一个未知空间内啊?听起来让人感觉有点瘆得慌。”
【光线速度尚且无法逃脱黑洞中心的吞噬力影响】
【如果要尝试穿过事件视界则必须掌握精确临界值,并超过此值移动方可能突破屏障否则只会迷失于无限叠合层面中无法自拔】
【当你移动的速度和它旋转速度差不多的时候,你就进入了时间扭曲的一个模糊地带,在这里有可能同时进入两个不同的世界,也就是你们所说的平行宇宙。】
【按照现在你们的技术能力,即便制造出了太空战舰,也没法穿越黑洞。
因为根据我掌握的数据,虽然各个黑洞大小不一、力量也各不同,但有一点是相通的:从它们那里逃脱所需的速度都不会低于光速。】
【现在还没有能造出跳跃引擎的技术,就算能,凭第一代跳跃引擎的能力怕是也过不了黑洞这关。
因此,系统建议你先把所在星系的能量好好利用起来,这样才有机会通过黑洞去探险别的星系。
实际上,所有高度发展的族群都遵循这样一个不可跨越的原则。】
今天系统大哥似乎心情挺好的,不但没有嘲笑农泽,反而耐下性子做了一回老师,并直接指出实现其星际梦想的关键步骤。
“你说我的星系是指太阳系还是银河系?”
【你想太多了小朋友,太阳系就像是初级地图,先在这里积累足够的资源再说吧。
大体上你要能做到充分利用太阳提供的大部分能量才行。】
“哦哦,明白了。
顺便问一句,您老人家最近是不是迷上了玩游戏?”
默认即是承认了呗,这让深夜里的农泽不禁感到一阵寒意,心想这个系统到底是怎么回事?
“那么我们现在的技术水平大概到了哪里?还有,要达到人工黑洞的建造要求还需要发展到什么样的程度呢?”
《求求你别炫耀了》第462章 非我去不可(第2/2页)