人物投稿(第2/3页)
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关于战斗精通:
关于生活:生活相关
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以上所有属性受能力控制。比方说有能力鬼策,智慧中的鬼策便要求90以上,所有各技能撑点必须破鬼策线的90,因此,不计入评分。
另外,技能撑点有衰减。一般情况下,技能分5级,每级5点差;假设暗金技能和金色技能同时存在并为鬼策撑点的情况下,暗金技能撑点数为单项顶值25,金色则为暗金技能的80%,即撑点20x80%=16,所以总共为鬼策撑点36点。
还有
【请认真设定以减少作者工作量】
【请不要认为60分就不是人才】
【请自觉这个世界某项有40分就已经不错】
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每项能力数过5评价+50,过8评价+150,过10加300,层层叠加,注意。
能力【战斗侧】:【受个人属性影响】
护卫(s)、无惧(max)、士气(max)、专注(max)、巫女(a)、剑手(s)、献身(max)。
【以上为举例,自行删改,等级从e~max,评分e=20,d=30,c=50,b=80,a=130,s=200,max=300,投稿者可自行决定评分计入,下限10%【相当废能力时】,上限500%。】
【请认真评测以减少作者工作量】
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能力【生活侧】:皆同上。包括与人交际等能力。
【评分计入时统一20%~50%】【不要小看这方面能力。就算计入战斗侧全是max,这方面能力离谱的话一样死的莫名其妙】
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法术:暗(s)、光(s)、水(s)、土(e)、风(s)、火(e)、神(?)
max:大魔导师
s:魔导师
a:可以默诵
b:可以范攻
c:可以凝缩魔法以增加伤害力
d:所受此属性魔法伤害降低20%
e:会魔法。
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【遵循相克属性s-e,max-x,规则,假若相互属性要求高的话(如光对暗都是a以上),此两评分相加x300%;另外,相对的属性假如出现诸如s-c这类情况,按照跳级计算:s-e,d-c差距2级,d魔属性评价增加50和100,以50为基准单位倍加】
【最低相性为x。处于此最低相性时,被此属性攻击伤害加成200%,法术侧评分变为x80%-50,另外,有max必须全法术在e以上】
【单独评分。同能力侧。光暗评分x150%,其余皆为100%(神例外)】
【不推荐设定神属性。神属性一律为x较为妥当。若必须设定,评分必须计入1000%】
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对外公开状态:等级。【只与属性、个人能力有关。】
4级为士兵级,遵循出现的max数,s数,a数,等等数量设定。
4级1c足矣。此项可凭投稿者自行设定,将由作者修改。
例子:
光辉天使(lv:28)
法术:暗(s)、光(max)、水(s)、土(s)、风(s)、火(s)、神(d)
个人能力数:暗金x6
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