第五十五章 个体流玩家的窘境(第1/3页)
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“上次攻占的那四个半位面,我已经找人处理掉了,不过价格低了不少,只有以前的八成。”一名站位靠前的微胖中年汇报说道,他的脑袋比较大,眼睛闪亮,相比于其他外形粗犷的同伴,他的气质充满了智慧,看起来颇为聪明的样子。
他是百兽联盟内,负责处理交易和沟通的成员,也就是财政官。
平时百兽联盟将虚空位面打下来,并搜割完毕后,都会将虚空位面交给他来处理,以此来换取资源。
“怎么价格越来越低了?”有成员皱起眉头,有些不满道。
其他成员亦是皱眉,看向微胖中年,希望他给个解释。
作为个体流玩家,没有信仰神灵那样掌控信徒的能力,他们的势力展,也就比土著势力好一点,甚至还有所不如。
别的不说,单论战争潜力的话,他们确实不如一些土著势力。
因为战争潜力最重要的一点,便是可再生。
无论是人口,还是资源,都要能够跟得上才行。
而不巧的是,这两点恰好就是个体流玩家最差的方面。
先便是人口,这個人口指的可不是那些杂鱼怪物,而是真正拥有展潜力,且愿意为玩家而战的精英。
没有各种基础设施,又无法像信仰神灵那样提升眷族资质,他们想要跟上信仰玩家的步伐,就只有一种办法。
将那些拥有数百年、上千年历史底蕴的势力征服,然后直接吸收,以武力强权强行掌控他们,让他们为自己服务。
而这势必也要放弃一些东西,比如忠诚度。
在个体流玩家展的历程中,他们手下的更换程度非常之快,而没有时间的积累,自然也就没有所谓的忠诚可言了。
这样一来,他们真正的核心人口,其实少得可怜,撑死也就几百万而已。
几百万的人口,有个锤子的再生能力。
资源方面,也差不多是这个道理,没有信仰玩家的各种基础设施,光靠种田挖矿,根本就不可能养不活他们的势力。
如果将信仰玩家比作是展文明,那么个体流玩家就是掠夺文明。
他们主要通过掠夺其他势力的积累,来养活自己,有时候他们也会接受其他玩家的雇佣,派兵过去帮忙,以此来换取酬劳。
而贩卖虚空半位面,便是他们资源的主要来源之一。
所以说,一旦半位面的价值下降,他们很多人都会遭罪,没有外来资源的填补,他们连维持现在的势力都很勉强,更别说继续向前了。
“这也是没办法的事,市场饱和了。”
微胖中年解释道:“之前的那些客户,想买的大部分都买了,而半位面这个东西,怎么说呢,需求其实很有限。那些客户连自己位面都还没有整明白,哪里敢买那么多半位面,根本管理不过来。”
“而那些实力更弱的玩家,往往都是几个人买一个位面,然后共同开管理,需求量不大。”
犹豫了一下,看了眼众人,他又说道:“而且我们清扫位面的时候,弄得有些太干净了,基本上就只剩下一片未开的土地了。”
对于玩家来说,攻占半位面可以得到不少战利品,而其中最重要的,其实并非土地和矿脉,而是上面那些强大的生灵怪物。
就像之前说的,越强大的生灵,他们的价值就越高。
无论是矿脉还是土地,都需要时间才能展现价值,而生灵怪物不需要,他们可以直接使用。
说来有些残酷,但直接吞噬强大的生灵,其实是一种非常迅的成长方式,也是目前玩家眷族提升境界的主要方式。
永夜帝国之所以能涌现出这么多高阶军团,也和这方面有很大关系,他们以一种掠夺式的攻占方式,吞噬了虚空位面内的所有生灵,将之化作自己向上攀登的踏脚石。
按照帝国的统计,往往两头史诗凶兽,就能培养出一名高阶战士。
而百兽联盟在攻占的时候,也是几乎同样的处理方式,唯一不同的,可能就只有他们给了那些生灵选择。
臣服,或者毁灭。
但不管是哪种处理方式,被攻占位面的本土生灵都不会留着,如此一来,对于玩家而言,这个位面的价值就得打个折扣了。
展到现在,大部分玩家都不会缺少常规资源了。
所以上面的矿脉和灵植,对他们也没有太大的吸引力了。
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