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第96节(第2/2页)

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&esp;&esp;对于小家伙们的叽叽喳喳,喻竹都有些习以为常了,她抬起手揉了揉辛妮的小脑袋瓜,听着它发出呼噜呼噜的声音。

&esp;&esp;人并没有第一时间起床,依旧赖在床上,另一只手点击游戏面板,扫了眼聊天区的99+,连忙转移视线,她还是先看看游戏下发的通知吧。

&esp;&esp;【叮!恭喜您完成本次的探索·生存挑战!】

&esp;&esp;【任务:探索岛屿、存活6天】

&esp;&esp;【表现:sss】

&esp;&esp;【奖励:经验值x500,属性点x3,自选高级装备x1,随机高级武器x1】

&esp;&esp;【叮!恭喜您成功升级到6级!获得属性点x6】

&esp;&esp;一共获得属性点x9,本着全面发展,喻竹全加在了攻击力上面。

&esp;&esp;【姓名:喻竹】

&esp;&esp;【等级:6级350经验】

&esp;&esp;【生命值:31】

&esp;&esp;【攻击力:32(+9)(令沙包闻风丧胆)】

&esp;&esp;【敏捷值:29】

&esp;&esp;【称号:钓鱼新锐,如日中天,第297号岛主(中级岛屿)……】

&esp;&esp;【经检测:您所在的第4366服,当前存活人数为5489人,本次生存挑战存活率高达54】

&esp;&esp;【获得奖励:休息日1天】

&esp;&esp;【温馨提示:无任何灾难与危险的休息日,将不再发放当日低保,望周知】

&esp;&esp;【叮!恭喜各位玩家,成功完成游戏初期任务(3个),现已激活本服排行榜功能,将分为战力榜、财富榜、人气榜,共三大排行,接下来会进行详细统计,具体排名将于今日中午12点公布,敬请期待。】

&esp;&esp;短短几页信息,透露的内容还挺多的,又增加了新功能。

&esp;&esp;早在来到海上的第一天,喻竹就想到了排行榜的事,倒也并不意外,游戏本身就是一种竞技。

&esp;&esp;值得在意的是奖励,根据现实游戏做参照,能上榜的都会被赋予标识、头衔等称号用来彰显地位(装比),也有的会获得物资奖励,倒是可以期待一下。

&esp;&esp;思索之际,喻竹切换到私信页面,查阅了贴心小助理(傅琬琬)发来的工作汇报。

&esp;&esp;【傅琬琬:阿竹~任务报表给你发过去啦~】

&esp;&esp;【喻竹:收到!】

&esp;&esp;本次任务表现共分为ss,s,a,b,c,五个等级。1拥有【花房木屋+中牧场+狗屋+篝火+30抗寒汤】的玩家表现为ss,获得奖励:经验值x300,属性点x2,随机高级装备x1,随机中级武器x1

&esp;&esp;2拥有【花房木屋+中小牧场狗屋+篝火+20抗寒汤】的玩家表现为s,获得奖励:经验值x200,属性点x1,自选中级装备x1,随机中级武器x1

&esp;&esp;3拥有【中牧场+狗屋+篝火+20抗寒汤】的玩家表现为a,获得奖励:经验值x150,属性点x1,随机中级装备x1,随机普通武器x1

&esp;&esp;4拥有【小牧场+狗屋+篝火+10抗寒汤】的玩家表现为b,获得奖励:经验值x100,随机普通装备x1

&esp;&esp;总结:篝火+抗寒汤是生存基础,属于玩家人手必备道具。

&esp;&esp;既然是探索+生存任务,肯定是物资储备越丰富,获得的评分就越高,当然细节也很重要,道具等级占了部分比例(抗寒汤),而表现为c的玩家,多是仅有单个建筑,靠跳海求生,只能获得基础的50经验值奖励,没什么油水,但只要人还活着就不亏。

&esp;&esp;作为本服唯一的sss,奖励比ss多200经验,1属性点,装备能自选,武器是高级,哪怕仅差1个等级,距离也被明显拉开。

&esp;&esp;喻竹不仅拥有木屋,还有3个花房,2个中牧场,3个狗屋,这要不是sss,都没天理了,再加上发现了跳海的bug,sss更是实至名归。

&esp;&esp;除此之外,喻竹有关注到存活率的问题,将自己的发现,总结给了傅琬琬。

&esp;&esp;【喻竹:这次任务比上次少了1400+人,正常存活率应该是80左右,但游戏公布的却是54,说明存活率是按照初始人数1w人所得】

&esp;&esp;【喻竹:游戏还用到了高达这个词,但存活率只会越来越低,毕竟消失的玩家又不能复活,等低到一定程度,必然会有变故发生,可能会取消休息日,也可能会进行区服合并】

《海上求生/开局一木筏[海上求生》第96节(第2/2页)