第9章 收益衰减机制(第3/4页)
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【您击杀了黑雾阵傀,获得经验值+17】
【获得灵子碎片*1】
“这波收益不太行啊。”
快速扫过空气中的烫金色系统提示信息,江寒也咂吧了下嘴巴,有些不太满意。
他之前的感觉果然没错。
击杀两名黑雾甲士阵傀,战斗技巧方面的提升比一开始那次战斗小多了。
仅仅让武道剑技的经验增加了9点。
远低于上一次的59点!
好在击杀黑雾甲士阵傀后,正常可获取的能提升修为的经验并未减弱,依旧在每一名黑雾甲士阵傀15~22点经验值这个区间浮动。
算是正常值。
至于灵子碎片方面。
斩杀两名黑雾甲士阵傀,这次竟然只掉落了一枚。
作为掉落物。
显然不是每击杀一名黑雾甲士阵傀都必然掉落的。
这方面江寒还算满意。
因为哪怕击杀两名黑雾甲士阵傀,一块灵子碎片都掉不出来,这都算是正常现象。
既然两次战斗都有收获。
江寒自然没什么不满的。
灵子碎片效果很强。
一枚就能提供三四百点修为经验,相当于二三十名阵傀带来的击杀经验收益了。
江寒自然也希望掉落的越多越好。
不过运气这种东西不好说。
他也只能暗暗祈祷,希望自己接下来运气好一点,别太脸黑。
求道秘境是爽图,里面的爆率固然还算不错。
灵子碎片也不难爆。
可求道秘境内可击杀的怪物数量毕竟有限。
现实不同于游戏,无法死皮赖脸待在这里等待怪物无限刷新刷资源。
如果运气实在太差的话……
爆不出足够的灵子碎片。
怕是后续在谋取金阳老祖核心传承时,还是会遇到些问题。
“继续前进。”
江寒收起那枚灵子碎片,这次没有选择使用掉它。
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