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第9章 收益衰减机制(第3/4页)

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【您击杀了黑雾阵傀,获得经验值+17】

【获得灵子碎片*1】

“这波收益不太行啊。”

快速扫过空气中的烫金色系统提示信息,江寒也咂吧了下嘴巴,有些不太满意。

他之前的感觉果然没错。

击杀两名黑雾甲士阵傀,战斗技巧方面的提升比一开始那次战斗小多了。

仅仅让武道剑技的经验增加了9点。

远低于上一次的59点!

好在击杀黑雾甲士阵傀后,正常可获取的能提升修为的经验并未减弱,依旧在每一名黑雾甲士阵傀15~22点经验值这个区间浮动。

算是正常值。

至于灵子碎片方面。

斩杀两名黑雾甲士阵傀,这次竟然只掉落了一枚。

作为掉落物。

显然不是每击杀一名黑雾甲士阵傀都必然掉落的。

这方面江寒还算满意。

因为哪怕击杀两名黑雾甲士阵傀,一块灵子碎片都掉不出来,这都算是正常现象。

既然两次战斗都有收获。

江寒自然没什么不满的。

灵子碎片效果很强。

一枚就能提供三四百点修为经验,相当于二三十名阵傀带来的击杀经验收益了。

江寒自然也希望掉落的越多越好。

不过运气这种东西不好说。

他也只能暗暗祈祷,希望自己接下来运气好一点,别太脸黑。

求道秘境是爽图,里面的爆率固然还算不错。

灵子碎片也不难爆。

可求道秘境内可击杀的怪物数量毕竟有限。

现实不同于游戏,无法死皮赖脸待在这里等待怪物无限刷新刷资源。

如果运气实在太差的话……

爆不出足够的灵子碎片。

怕是后续在谋取金阳老祖核心传承时,还是会遇到些问题。

“继续前进。”

江寒收起那枚灵子碎片,这次没有选择使用掉它。

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