第13章 设计师病的不轻(第2/4页)
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‘换碟!我要看点带颜色的!’
。。。。。。
前几天朋友推荐寅哥玩《是男人就跳一百层》,他拒绝的十分干脆!
那不纯纯折磨人的玩意儿吗?
“灵境落寞了呀。”
想到这种作品是灵境出品,他有些惋惜。
一个以打造口碑作品的游戏公司,做这类型游戏无疑是在走下坡路。
前阵听说灵境掌门人遇到意外,他还惋惜了一阵。
业界少有的良心游戏设计师。
“咦?”
寅哥正感慨着,突然发现灵境又上新了一款小游戏:
《抡大锤》!
——我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。
“好特么接地气的游戏名。”
寅哥先被游戏名吸引,然后又被设计师的话勾起来兴趣:
“就是宣传语有些接地府。”
“演都不演了是吗,弟弟?”
说着,他点开游戏,看到缸子中手里抡着铁锤的光头,眼皮一阵抽抽。
“哎,没救了。”
又是这种!
他对灵境仅存的一点滤镜也消失了。
这是彻底开摆了是吗?
不过!
观众倒是挺感兴趣,弹幕中讨论的还挺激烈。
寅哥知道观众的小心思,不就是想看自己出糗嘛,臭弟弟!
看了看挂钟上的时间,十点四十,距离下播还有一段时间。
他将决定权交给观众。
发起弹幕投票:“玩不玩?”
‘玩!’
‘用不了多长时间,玩!’
‘越抽象越好玩,必须玩!’
。。。。。。
90%的弹幕投票玩。
“行吧。”
“这个垃圾游戏看我十分钟拿下它!”
寅哥一边回应,一边付款下载游戏,500m的小游戏三秒钟不到就下载好了。
进入游戏,画面非常简洁。
矮树旁有个黑色罐子,锤子倚在罐子上,周围是暗黄色的岩石。
轰隆!
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